本页面收录世界10各次补丁的更新说明

目录

最近更新

柜子与蚊群 2018/5/22'

Hnh-173.png

新增物品

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  • 增加吸血蚊群。外观如浮在空中的黑色云块,刷新于沼地与森林。
  • 增加树木自然生长的机制,现在每个树木都有机会在附近一定范围内长出相同种类的树木。
  • 增加”金属柜”同柜子一般,装有物品时无法收纳。但是可以摆在户外。 (成本:任意金属*6,仅能在室内建造)

'重大修正

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  • 引入新的育种系统。 (详见下面注解)
  • 重新实作制造物品时的自动饮水机制。你不会自动喝取标记为制作材料的水源。
  • 战斗状态中将无法使用药物

'小修正

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  • 河狸副本增加内墙
  • 修正洞穴隐士信条会要求开采当层没有的矿物
  • 修正水烟袋可以边走边抽的BUG
  • 修正地砖腐化机制,现在地砖上的建物消失前地砖不会腐朽。

新帽子:乌贼帽$10 Squidhat.png

"备注"

  • 新的育种机制:子代属性从双亲平均改为父亲或母亲其中一方之属性+随机值
  • 例:
  • 旧机制:10q公牛+20q母牛=15q+随机值幼畜
  • 新机制:10q公牛+20q母牛=10q+随机值 或 20q+随机值幼畜


翻译:萌新農夫hmz

历次更新

世界 10  2017/1/7

世界 10.png

世界重启 -----------------------

    • 今晚重置数据库,让我们为新世界欢呼.
    • 炉火与避难所不知不觉中迎来了第10个世界。
    • 游戏依然支持自定义客户端,有能力的尽管上吧。
    • 新的挑战等着你。

付费模式 -----------------------

    • 认证账号(永久会员)有额外的20%角色发展奖励,50%的工作速度加成,并且初始背包多1列.
    • 包月会员有额外的30%角色发展奖励,100%的工作速度加成,并且初始背包多1行。
    • 双会员将带来 20 + 30 = 50%角色发展奖励, 50 + 100 = 150% 工作速度加成, 并且初始背包多1行1列。
    • 商店将出售新的帽子.
    • 老的会员帽子将不再出售. 以前的充值时间将延续到新世界,根据你的会员等级,开服后将同时得到系统赠送的新老帽子。
    • 世界9的雪球将被储存在新世界的生命火中。

地图设定 -----------------------

    • 减少地下天然矿道数量.
    • 不同种类资源有各自独立的品质分布坐标区域.
    • 增加低品质矿石分布.
    • 贵金属依旧很稀少.
    • 地表的天然矿石将取消.
    • 提升矿层硬度,第一层硬度不变。
    • 稀有资源 – 盐池的位置更加合理.
    • 还有些新的改变就不说了,等着诸位去发现.

品质 -----------------------

    • 取消三品质体系,回归到老的单品质体系,事实证明三品质体系就是个垃圾,复杂而无用。
    • 食物品质将不再影响食物本身固定的饱食度,对FEP依然有影响。
    • 庄稼提q区间(-5 , +5),受到几个农业技能的影响(比如德鲁伊),耕作技能对种植也有影响,收庄稼不影响庄稼品质,只有种植影响品质。

新特性 -----------------------

    • 增加一种基础属性—意志,2种新技能—石工学识,意志主要起效于学习品制作,石工技能影响到制陶,挖矿等,学识主要影响物品制作。
    • 挖矿软上限受矿石本身和工具影响,硬上限受石工技能影响.
    • 石工取代生存,影响挖黏土,敲石头硬上限.
    • 其他就不提了自己发现.

战斗系统变更 -----------------------

请移步至战斗系统查看

攻城和王国 -----------------------

    • 村庄大小是100*100格。
    • 王国雕像将带来新的作用.
    • 王权挑战花费上涨到2500点

关键修改 -----------------------

    • 新世界开局后稀有资源预先只保留1个,尽量不破坏开局平衡.
    • 打猎杀死动物得到的学习点随着杀同种动物数量增加而减少,默认恢复周期为1个礼拜。
    • 任务石如果被敲到可移动大小后,此任务石被取消.
    • 修正一个鬼魂bug.
    • 修正进屋后鬼魂不攻击bug.
    • 修正多个鬼魂不轮流攻击的bug.

Food ----------------

    • 食物削弱: Red-Shred Salad, Creamy Camembert, Generic Gouda, Brodgar Blue, Cellar Cheddar, Oscpyki, Carrot, Delicious Deer Dog, Tubermash. All cheeses now debuff themselves.
    • 食物增强: Citrouille, Noisette, Pommace, Sacrebleu, Mushroom mash, Encumbered Roast, Jotun's Morsel, Spitroast Meat, Stinging salad, Bark Bread, Cheesecake, Grubpie, Creamy Cock, Onion Rings, King of the Woods, Rabbit Food, Chicken Chorizo, Wonderful Wilderness Wurst, Cow Chorizo, Sweetbeets. Buffed almost all fruits, nuts, and berries.
    • 学习品 ------------------- 增强: Auroch's Hair, Leather Ball, Horrible Knot, Dark Heart, Petrified Seashell, Rattle-Tattle-Talisman, Enthroned Toad, Golden Tooth, Everglowing Ember, Mirkwood Offering.

小修改 ----------------------

没有改变 -----------------------

翻译:针眼

我是海象 2017-01-12

I am the Walrus.png

新增物品

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修正:

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  • 重新制定个人领地,村领地,王国权限白名将泛指所有显示为白色的玩家(包括陌生玩家)
  • 王国和村庄新成员默认为白色权限。
  • 修复带船传送红手bug
  • 修复下马的显示问题
  • 动物攻击招式修正.
  • 修复利用悬崖穿过地图边界.
  • 修复加载地图数据bug
  • 增加快捷键自动喝水,饥饿度低于2000时停止自动喝水。
  • 第一个角色创建时,不会有继承石碑.

小修正

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  • 坑烤食物的品质不受火堆影响. 坑烤食物变的时间延长。
  • 修复一个战斗模拟器bug。
  • 修复可能造成破防度超过100%.
  • 修复某些动作必须下马完成
  • 修复学习桌被破坏和任务死亡带来的学习栏bug
  • 修复已死亡角色可用生命魔法.
  • 蜂窝不再产生高q,如果周围作物不更新。.
  • 修正0伤害bug.
  • 修正独轮车拖车速度。
  • 修正船上放东西后影响船速bug
  • 修正瞬间2次得到exp 的bug
  • 不开犯罪也可以使用传送头(右击)
  • 缝纫敏捷,工具品质都影响羊毛软上限。
  • 布置攻城武器需要犯罪,意思是说访客状态不能布置了
  • 修正腰带不会从死人身上掉下来的bug.
  • 制作陶器时增加一条没有陶轮的提示。
  • 投石机砸到海里有水花。
翻译:针眼

垂钓和天鹅 2017-01-19

Swan Fishing.png

新增物品

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  • 重新制作钓鱼系统,高吸鱼竿钓鱼新方案,使用高级鱼竿钓鱼时,根据所使用的假饵,月相,当地水文环境,会出现一张鱼类列表,列出不同种类鱼类可钓到的几率,此列表持续时间与生存和意志有关,如果不做选择则系统自动选择最高概率鱼类。如果选择钓几率低的鱼类,则有很大概率发生假饵丢失,鱼钩掉落,鱼线断掉等意外事件。
  • 增加谷仓,用于存放各类作物种子.
  • 增加天鹅.
  • 增加告示板,可以贴留言信息
  • 增加草莓,野生植物。
  • 增加渔夫帽
  • 增加 "精美羽毛胸针", 镶嵌品.

主要修改:

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  • 农业方面:取消作物品质区间范围内随机性,即同一时期(刷新时间4小时)种下的作物为同样品质,回到世界9的设定,取消放大镜查看作物品质,作物成熟时间有2小时误差(即同时种下的作物不会同时成熟,误差区间2小时),相同时间点上作物种在不同区域品质也有差别。
  • 修正拖车和划艇可能变得无法使用的bug

小修改:

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  • 杀海象可习得战斗技能.
  • 造房子时能自动喝水了.
  • 修正攻击技能快捷键的一个bug
  • 修正持械攻击描述的一个错误
  • 修正举盾技能描述
  • 修正杀野鸭时 的一个显示bug
  • 羊皮纸提示信息显示开头几个字的内容
翻译:针眼

沙滩和螃蟹      2017/1/26

Bench Crab.png

新增物品

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  • 增加显示成品详细食物的配方提示(鼠标放在食物上),交易棚能接收更多种类的物品。
  • 增加蟹, 沙滩椅. 抓蟹会受伤,增加一些相关资源和物品.
  • 增加黑眼圈,伤势.
  • 增加细骨饰品, 镶嵌品.
  • 增加花园长椅, 椅子.
  • 增加一类任务.

主要修改:

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  • 修正一个风信子晒种子得到种类的bug,减小的同一类型种子的分布区域.
  • 不能用放大镜查看活的野生动物品质。
  • 钓鱼会钓到各种垃圾.
  • 窝棚将有一个最小建造间距,所有建造类物体都设定最小建造间距了。有助于整齐布局。
  • 没有学习愤怒技能,将不能使用突袭, battery, 谋杀 的犯罪痕迹来招魂, 偷窃和破坏例外。

小修改

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  • 鱼竿能挂在腰带上
  • 家畜的奶最多能存25L.
  • 修正牲口吃的太多的bug.
翻译:针眼

狼獾    2017/2/1

新的实现

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•利用前一个补丁中的“无实例方法”的实现,将服务器生成的和权威的工具提示添加到镶嵌,防具,食物和学习品中,也可以在操作菜单图标上找到。

•此外,增加了一个时间提示给所有的学习品,表明他们需要多长时间完成。

•增加了“技能书”。技能书可以用来教授。

o您可以手持一张羊皮纸制作一张技能书,并右键点击您想要在角色表的“技能与战斗学校”部分描述的攻击或动作。

o在研究列表中研究的技能书就像学习品一样,但在完成时消耗LP。

o技能书记录了制造它的具体攻击的次数,并且可以被其他人用来学习到那个级别的问题。 (例如4x拳击)。

o您无法使用技能书来研究某种特定类型的第一次技能,而是必须从动物身上学习。然而,如果你在研究列表中有一个技能书,那么你会 - 特别是对于这种第一次攻击 - 总是从任何给予它的动物身上接受追求的技能,消除随机获得特定技能的几率。如果技能书可以帮助你获得某种特定类型的第一次技能,它将在免LP。

•增加了“狼獾”,新人杀手。

•增加了“皇家凳子”,一个小凳子。还重新安排了家具菜单并添加了“椅子和座椅”的子菜单。

•添加“螃蟹蛋糕”,食物

•增加了“木工和海象”,香肠。 

重点修复

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•修正了所有使用过时机制的近战攻击。

•动物如果挨饿,现在会轻微趋于正常,而不是永久处于饥饿。

•重新添加对死亡动物的品质检查。

•钢手套现在被视为用于螃蟹和其他用途的手套。 

小修正

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•修正了一些自动喝水操作不会中止正在进行的动作和行走的错误。

•修正了访问第一个洞穴级别的任务会给予太多LP的问题,而修改第五级别的任务却没有给予任何回报。

•植树盆在草药桌子上重新放入时重新计算时间。

•修正了天然洞穴矿道即使触发零瓦片也会出现破防的错误。

• “Cuckmaster接受了您的邀请” - 不再有“取消”按钮。

•修正了长距离犁地命令不会消耗耐力的错误。同时降低犁耕后的耐力消耗。

•修正了盾牌不提供装甲的问题。

•不再需要入侵权限即可使用楼梯。

•修正了四颗发芽的种子无法种植的错误。

翻译:yuan

一起来打鼹鼠! 2017/2/16

一起打地鼠.png

新的实现

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•添加了“鼹鼠”,友好的挖掘者。

•增加了一点有意思的东西。

•增加了“水煮狼獾”,食物。 

围攻与王国

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•不能从被挑战的边界石范围扩展领域,即不可能 - 对于领域受到挑战 - 将新边界石与已经受到挑战的边界石重叠。

•挑战边界石现在也将面临第一个挑战边界石区域内所有其他边境石的次级挑战。次级挑战当然不会导致更多的挑战。

•粉碎边界石的最短时间从30分钟减少到15分钟。

•减少了15至13的边界石的渗透时间,并且在两天的现实日内使得边界石的渗透时间从0天增加到13,类似于房屋。

•最多10个边界石标现在可以重叠在同一区域。

•在生命的前两(RL)小时期间,即在任何人都可以在没有积极挑战的情况下对其进行打击的初始阶段,您不能再从其中延伸。

•使用领域能力“外交”的成本现在每增加一次,就会增加x1.5。即您无法继续以线性成本无限延长相同的挑战。 “外交”基础成本也从5000降低到2500。 

小修正

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•现在应该可以重新登录到通常不会阻碍你的地方,如炉火,或打开的大门。

•修饰胸部并向其添加动画和内容图形。

•修正了Witherstands无法种植在洞穴中的错误。现在他们可以在户外和洞穴中种植。

•修正了一个错误,您需要切换游泳才能在深水中登船。

•炉边魔法“深入挖掘”现在应该向您展示确认对话,并在实际执行之前提供总体最终成本。

•修复了马鞍可能无法挂载的错误。

•修复了另一个自动收缩错误,不会中断正确行走(从地窖挖掘巨石时)。

•商人的戒指现在也给意志。

•点击地图边界时添加了“Here the dragons”提示消息。

•一个拴住了驯服动物的人现在可以检查它,尽管这样做仍然会破坏拴绳。

•如果动物尸体在运送过程中逐渐消失,您现在应该收到错误消息。。

•修复了领域覆盖并未正确更新为地形改变的错误。

翻译:yuan

王国祝福         2017/2/23

王国祝福.png

新的实现

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•将来自国家建筑:高尖石和怪诞雕像的王国祝福,从简单的属性BUFF改写为“王国祝福”系统。你所构建的每一个高尖石和怪诞雕像现在都可以获得那些不同类型的点数,这些点数可以 - 在领域管理界面中 - 用于制定具体的政策决策 - 领域祝福 - 反过来,它提供特定的有区别的祝福给你的王国。每个祝福都有五个等级。目前实施的祝福是:

黑水:这个国度有点像死水,但你的人民为此感到自豪,荒野孕育着一个顽强的民族。生菜和洋葱生长更快;獾,鼹鼠和松鼠以较高的品质出现;而且你还可以获得力量和生存的奖励。

学习中心:这个领域已经成为学习的中心,增加了学习内容的学习点数,并为学习内容提供奖励,并为知识和智力提供奖励。

沃土:你的纪念碑遭受了许多对老神的牺牲,而富人则是你每个收获季节的回报。小麦,葡萄,亚麻和南瓜的生长速度都更快,而且大众也获得了他们农作能力的奖励。

建立神话:历代以来,你们的人们编织了一个错综复杂的传说和神话,将你的王国及其命运置于有序宇宙的中心。对这个Founding Mythos的持续而坚定的信念确保了你的人们随时都可以随时使用炉边的深魔法。炉膛魔法在你的领域更便宜,并且民众获得祝福给知识,智力和精神。

游戏:通过Gamekeeping,畜群管理和历年的宰杀,您的王国显着提高了其猎杀动物的质量。公猪,鹿和麋都出现更高的品质,而且大众也获得生存的小额祝福。

守卫游行:你的领土的边缘和腹地总是受到有组织的游骑兵和骑士征税的仔细观察。对边境石的挑战更为昂贵。

预言天鹅:天鹅雄伟壮观的图标在你的境界的纹章传统中经常和突出地体现出来,而且这只鸟的精神已经很好地融入了它。无论你在哪个国家漫游,都可以看到最美丽,最优美的天鹅群

风味美食:您的国度因其当地美食和厨师的品质而享有盛名。在你的领域内食用的食物可以增加食物事件点数,而且民众可以获得烹饪和感知值的奖励。

海洋的婚姻:你们的人民的海洋婚姻是你的国度和元素之间的一种古老的联系。你已经冒出了蓝色的山峰,沿着Hearthlands的湖泊和河流犁过深沟,追逐下一个地平线。在您的境界内捕捉到更高品质的鱼,船舶以更高的品质建造,并且您的国民将获得探索,意志和游泳速度的奖励。

山的传统:自第一次定居以来,你们的人民住在山脉的根部附近,并听到深处的声音。在你的境界内开采的石头和矿石具有更高的品质,而且大众也可以获得奖励他们的铁匠和石工技能。请记住,领域必须扩展到洞穴才能在那里应用。

公牛的神话:你们的人们对所有事物起源的概念包括繁星公牛的故事,横扫炉膛穹苍上的野狩猎,畜牧业一直是你们行业的重要主食。猪,羊,马和牛在你的领土内都有较短的妊娠期。

林地领域:在适应其需求和季节的人们的精心指导和关注下,您的领域已成为强大的橡树和深林之一。树木和灌木丛在您的领域中生长得更快,森林中的植物和野生动物以更高的品质出现。

•每当你制定撤销祝福的时候,你有一个现实日的冷却时间,然后你可以再次这样做。

•增加了“樵夫帽”,帽子。

重点修复

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•根据对当前赚取的权威的分析,提高了高尖石和怪诞雕像的维护养成本,从每个游戏当天的250权威到每个游戏当天的1000权威。

 小修正

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•野猪皮和狼獾皮可以挂在墙上。

•Eldeberries现在应该算作浆果。

•现在金属斧,金属铲,镰刀,大锤,佣兵剑,士兵剑,b12战斧和青铜剑都需要金属加工。

•修正了角闪石铺面的纹理问题。

•蓬头垢面的发型不再通过Sherlock和村长帽子流血。

•桑叶现在是饲料。

翻译:yuan

带出你的死  2017/3/2

带出你的死.png

死亡机制改动

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•重新生成死亡角色的继承,以便您现在继承基于总FEP和LP花费的属性和能力来获取当前值,而不是基于当前值的百分比。

•过去,你的基准值继承了你的属性的30%,如果你的头骨被埋葬了,还有10%,如果你的骨架被埋葬了,还有20%,如果你收到国家葬礼,还有30%。

•你现在是基准,继承了你的总FEP和LP花费的15%,如果你的头骨被埋了,你还有10%,如果你的骷髅被埋没了,另外20%。国家葬礼已被重新制定(见下文)。因此,总而言之,您可以获得总共有45%的FEP和LP花在继承已故祖先身上。

•新机制比旧机制宽松。两者之间的转换并不完全确切,但为了比较:在前一个系统下,基准继承是 - 根据FEP和LP花费 - 约6.5%,继承自全埋葬时钟周围花费了40%的FEP和LP。因此,旧系统(无国葬)的遗传范围从6.5%到40%不等,新系统范围从15%到45%不等。

•您只能直接从您的前一个祖先继承。但是,请注意,如果祖先延后被埋葬,他们的祖先自己仍然可以继承自己的祖先,这可能会影响你自己的未来继承。边缘情况下,所以我可能不会太担心这一点。

•从遗产重新实施祖传祭拜。根据祖先的统计数据和生活能力,祖先祭拜可以用来从已故的祖先身上获得恩赐。没有真正祖先的人物仍然可以使用这个系统,并且所有这些都来自于一个长长而独特的云杉小天使noobs /新产生的角色,每个属性有10个,每个能力有1个。祖先祭拜仪式所有费用都是在Numen分数中进行的,这些分数是通过为祖先执行任务而获得的。

•建造祖传神殿。只要你建造一座神殿,你就会得到一个任务 - 为祖先!- 要求你牺牲三项中的任何一项。祭祀主要物品 - 标有金色框架 - 将使你获得的Numen一点,前提是牺牲的物品与你已经拥有的Numen点的数量相同或更高,牺牲任何一种次要物品 - - 标有银色的框架 - 将会给你一套新的牺牲请求,不会受到惩罚,再次提供的是,牺牲的物品的质量等于或高于你已有的Numen点数。如果你牺牲任何低于你已经拥有的Numen积分数量的项目,你将失去一个Numen积分,但会收到一套新的牺牲请求。

•例如:Nisse有7个Numen积分,并且被他的祖先要求主要牺牲一个树枝,或者其次是烤三文鱼或石英。如果Nisse牺牲Q8分支,他将获得一个Numen积分和一组新的请求。如果Nisse牺牲一块Q85石英或一块Q7烤三文鱼,他将在Numen得分处接受一套新的要求,不会受到任何惩罚。如果Nisse牺牲了任一一个,质量低于7,他将失去一个numen点,但会收到一组新的请求。

•如果你的任何一个祖先神殿(你可以随心所欲地建造)被摧毁,或者如果你放弃了这个任务,你将失去目前Numen积分的一半。

•“国家葬礼”:王国能力国家葬礼现在起替代适当埋葬已故祖先的作用。如果你使用该能力,点击一个继承了未埋葬或者只是部分埋藏的角色的角色,然后点击一个坟墓,你会给已故的角色一个完整的状态埋葬,并且直接授予第一个被点击的角色完整的继承权如果他的祖先已被妥善埋葬。您也可以直接在部分埋葬的坟墓(包含头骨或骨架)上使用国家葬礼来完成它们。

•“哀悼故人”:哀悼故人是另一种替代死者祖先适当埋葬的方式。每当你对离去的祖先表示哀叹,直到达到最大继承(45%)时,你继承他的属性和能力的一个百分比(每次消耗6%)。每当你使用这种能力时,Numen的消耗增加2点。

•“力量祈祷”/“Einherjer形态”:以40点Numen点数为代价,对于一个完整的游戏日(〜8RL小时),你的角色将获得力量,敏捷,感知,射击等等的先祖值的50%近战战斗和徒手战斗,作为对同样价值的个人BUFF。祖先值计算为最接近的祖先值的100%,再加上第二最接近的祖先值的50%,再加上第三最接近的祖先值的25%。

•例如:Nisse在他身前有三个祖先。他们的优势分别是120,60和20。 Nisse的Ancestral力量因此是120 + 30 + 5 = 155,他的Einherjer奖励是其中的50%,即77.如果Nisse使用Einherjer状态,他将临时享受77的力量加成。请注意平时在能力或属性上不能超过基准值两倍的限制仍然适用。如果Nisse自己的力量是60,那么他的Einherjer方面会有120的有效力量。

•目前祖先只要求上述物品,这只是遗产重新实施的祖先崇拜机制,但我们打算将它们编织成通常在道路上的任务系统,并希望他们要求其他事情也是如此。 

新的实现

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•增加了“布扶手椅”,椅子。

•增加了“塔恩的头盔”,掌舵。

•添加“螃蟹壳Sunfeather”,学习品。

•增加“橡木尖顶”,学习品。 

重点修复

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•从平地中挖掘土壤堆土现在是自动的。如果平地区域存在堆积物 - 请注意,您必须自己自己放置它们 - 任何多余的土将被放置在其中,并且如果地形需要升高,则会自动从中抽出土壤。请注意,这也适用于蚯蚓。

翻译:yuan

另类接触修正         2017/3/8

战斗优化:

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如果你跟一个目标进入战斗,便无法直接脱离战斗了。

并且现在要进入战斗,你与目标之间不可有障碍物。

可进入战斗的距离从250个格子缩短为12.5。

脱离计时从100缩短为75。

Artful Evasion(巧妙规避)

减少全属性破防 35% 改为 20%*μ

冷却由 30 改为 50

消耗3点优势点 改为 给予"每个"对手1点优势点。

(下面优势点简称IP)

Dash(冲刺)

消耗2IP 改为 给"每个"对手2点IP。

冷却时间由 70/μ 改为 100/μ。

Zig-Zag Ruse(诡计)

消耗2IP 改为 给予"每个"对手2点IP

Parry(招架)

给予对手破防 绝境(红色) 改为 晕眩(蓝色)

Watch Its Moves(观察行动)

这个动作现在也有攻击权重,因为他会给指定对手增加IP

修正B12战斧无法正确影响技能冷却的BUG

弓箭品质对瞄准速率的影响现在是由弓与箭矢的品质几何平均决定,而非择低。

远程武器的基础伤害减少。现在受到感知与敏捷的比率的平方根影响伤害,而不是线性关系。

主要修正

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•若建造在已经完全硬化的墙壁上,则延长的第一段墙壁的干燥时间较短(约12小时)。※:只有第一次延长的部分。

•在切换菜单中增加”分享小队权限”的按钮。

•新的犯罪分类”翻找”。学习”入侵”技能可以让你进行翻找,翻找的行为包括搬移物品、开门、点燃火焰。翻找并不是一个严重的犯罪行为,不会影响登出。这个新的分类可以给玩家更多的权限控制。

小修正

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•修正可以在领土外修建顶地建物的BUG

•修正可以先开启一个容器,接着远程开启粪框。

•交易棚售价的上限由100改为9999。

•随机任务所要求的经验值任务只能透过经验值事件完成,无法由初级教学任务与祭祖任务完成。

•修正榨汁器可能无法操作的BUG

•晒台现在可以在外观显示两种内容物。

•修正 Full Circle(大回旋斩) 有时会提早取消动作的BUG

•现在可以用鼠标移动饱食度显示条

•访问5级洞穴现在会给予奖励

•修正战旗会在离线后变成单手持握的错误

• 现在在别人的领地修筑已经放置的地基也会留下”破坏”的犯罪痕迹

• 相同的FEP数值将合并

(如灵巧+1 5.0灵巧+1 1.5将会显示成灵巧+1 6.5)

• 无法在世界边缘建造交通工具。

• 强盗面罩现在会隐藏胡须外观。

• 修正某些文字清单的小问题。

• 修正部分植物不会更新

•修正进出矿洞人物的出现位置

•炉火魔法"Polish the Silver(擦亮装备)" 学习需求从金属加工改为冶金。并且可以将物品耐久度直接回满

•金碎粒现在可以正觉得回报祭祖任务,而春泉现在具有自己的输入类型。

•蜂蜡的品质现在将更容易维持在更好的品质

•会员的工作效率加成可应用在密林树干上

•腰带上有可用于破坏的工具将会在破坏时自动装备,但目前没办法区分优劣(如铲子与斧头)。

•修正领地UI的部分问题

翻译:狗王

扬帆起航 (4月1日)  2017/3/31

http://www.boatsofskye.com

谨在此献上小游戏一个,登入炉火账号即可下载(每年4月1日下载免费!)

一年前的今天,炉火与避难所这游戏快挂了,没钱没人没知名度,开发几乎停滞,前景渺茫。我只是条技术狗,只能在编程上再下功夫。皇天不负苦心人,磨刀不误砍柴工,好死不如赖活着,我相信总有一天情况会好转的。。。

在下的脸书:

https://www.facebook.com/havenandhearth/

https://www.facebook.com/boatsofskye/

翻译:针眼

快来干一架 2017/4/5

新增物品:

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增加一个新招式

战斗优化:

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详见战斗部分

主要修正

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受到"马哨"的效果时遭受战斗伤害将会使你掉下马

修正可变材料有时会降到默认值的错误

修正有时巨魔会疯狂的造成崩塌的错误

现在可以走进还未开始建造的地基,表示将无法在战斗中利用建造来卡住敌人Shift + Ctrl + 左击可以将同种类物品从一个容器转移至亮一个容器

小修正

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修正帐户的密码最少要3个字元,以避免设置为空值时无法登入

修正四舍五入或者舍去小数位的显示问题

增加村庄雕像的硬化倒数计时器

钓鱼状态会在登出后结束

猛犸不再攻击猛犸

翻译:狗王

河狸乌托邦     2017/4/12

Beavertopia.png

新增项目

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  • 增加海狸,非主动攻击动物
  • 添加村民权限"予许组队分享权限"  

战斗相关.

  • 参见战斗部分 

主要修正

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  • 修正国家成员破坏权限的错误 

小修正

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  • 德鲁伊袍增加1个免费的镶嵌孔,以及属性加成
  • 在国家或者村庄频道的发言增加冷却避免洗版
  • 现在可以使用shift-tab来切换好友菜单,不会导致客户端卡死
  • 现在饮料也有厌食度
翻译:狗王

爆菊游戏   2017/4/20

Frolick in the Camomile.png

被击晕后可传送回生命火

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  • 在上一次更新中就提及要对突然死亡系统做一些改变,更改如下:pk中被击晕后,可以传回生命火,晕倒期间不能被攻击。
  • 被击晕后,角色将脱战,在再次站立起来前不能被攻击.
  • 被击昏30秒后,你有30秒时间传回生命火或者下线。
  • 被击晕1分钟后,角色将站起来,这时可以被继续攻击。
  • 角色在船上火马车上也可以靠此方法逃命。
  • 鬼魂在杀死复仇对象后将消失,鬼魂会把复仇对象的头骨带回去。
  • 一次攻击伤害不会超过生命值上限,比如:一次攻击带30%重击伤害(真实伤害)伤害值为500点(实际造成),被攻击目标最大生命300点,实际造成重击伤害值(真实伤害)为(300 * 0.3 = 90点),即对黄血部分的伤害值。
  • 修改突然死亡规则的目的并不是保护新手,而是鼓励pvp,希望大家能更加积极的参与到互动中来。
  • 这此的改动已经被讨论过无数次了,有人反对有人赞成,最后决定要尝试一下,不试又怎么会知道好坏,突然死亡让很多人畏惧和陌生人的接触,希望这次的规则更改能鼓励大家参与互动交流,而不是整天缩在家里。
  • 请不要用老眼光来看待此次调整,这是全新的改变,可能还有bug没有发现。

新增物品

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  • 重制的伤势体系,老伤在受到攻击或某些情况下会变成新的更难对付的伤口。
  • 增加一种新伤势。
  • 增加一种高级伤药。
  • 增加矿歌,生命魔法,挖矿时激活能短期增加挖到的矿石数量。
  • 对某些生命魔法增加施法时间,可以在施法完成前有时间中断施法,晕马和马哨除外。

修改:

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  • 战斗期间改变预设战斗模拟器会有15秒冷却cd。.

小修改:

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  • 增加一条提示信息,破坏个人领地时.
翻译:针眼

御风而行         2017/4/26

Runs Like Wind.png

新增物品

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  • 增加4种地图buff,经过buff点即可激活(几十秒)
  • 速度提升: 暂时提升速度.
  • Stamina boost:已取消.
  • Trip Root: 已取消.
  • Hide Grass:已取消.
  • 这些主要为了增加遭遇战的随机性和乐趣.
  • 增加掠夺者头盔.

修改:

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  • 下山和上山的移动速度不同了.
  • 跑步时能同时喝水,速度减慢。
  • 红手状态下被击倒,红手将变成" "Outlaw"状态,允许传送回生命火。

小修改:

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  • 地窖灯光优化.
  • 德鲁伊头盔加强.

兽穴里能种罂帽菇了。

翻译:针眼

按部就班    2017/5/10

Pushing Arrangements.png

新增物品

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  • 自动寻路修正!这个修正已经被期待已久,总算搞定了。
  • 增加拱椅,椅子.
  • 增加长板凳,椅子.
  • 增加软垫长凳,椅子.
  • 增加甲虫,学习品
  • 蟹肉可以烤了,不可以生吃了。

修改:

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  • 修正一个移动喝水bug。
  • 游泳时不能喝水了,加强狼皮披风。

小修改

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  • 各种饮料也能移动时喝了。
  • 乌鸦击描述修正。
  • 主页账户下角色信息同步更新。

优化披风动画效果。

翻译:针眼

肥肉、泡沫和毒蛇   2017/5/24

Fat Bubble Adders.png

新增物品

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  • 增加毒蛇。
  • 增加动物脂肪,屠宰动物时可以得到,比如猪,动物脂肪可以熬成油脂,效果类似黄油,还可以可以从肉里面提炼油脂。
  • 增加肥皂, 学习品
  • 增加泡沫,学习品.
  • 增加蛇皮腰带

修改

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  • 动物逃跑后再此受到攻击后,可能会拼命,不再逃跑。
翻译:针眼

衣柜里的海藻       2017/6/8

Kelp in the Wardrobe.png

新增物品

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  • 增加衣柜,非常方便的进行换装。
  • 增加海藻, 草本植物
  • 增加九尾, 学习品
  • 增加衔尾蛇环,学习品
  • 增加洋葱烤串,食物
  • Added增加炖江鳕,食物
  • 增加辣鱼片,食物
  • 增加肉片鱼饵,鱼饵

修改:

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  • 修改边界石挑战时间为8小时,王国雕像挑战时间4小时。
  • 修正同时攻击导致死亡保护无效的bug.
  • 用射击按钮时,腰带上的弓能自动装备到手上。

小修正

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  • 钥匙圈,绳子,箭袋能放在腰带上。
  • 自动从箭袋中取箭。
  • 增加一个图标,小麦种放在提桶里。
翻译:针眼

插翅难飞 2017/6/29

Winged Mannequin.png

新增物品

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  • 增加模特,用来展示装备服饰。
  • 增加枪骑兵之翼,附带大量敏捷属性,装备在背包或披风位。
  • 增加黄油粥,食物。

修改

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  • 修正bug,室内容器打爆后物品捡不到。

小修改

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  • 百颜料需要小麦面粉
  • 小麦面粉增加新图样.
  • 啤酒花果马增强。
  • 增加鼹鼠爪图示.
  • 修正划艇,手推车的认主功能。
  • 鱼类食物带鱼类厌食度。
  • 石磨磨粉时,背包空间不足将自动停止。
  • 增加制作,挖沙,使用落锤机时自动喝水。
  • 祭祖任务修正。
  • 修正奶酪盆里凝乳酶小于0.1L后不再产生凝乳的bug。
  • 增加清空按钮,可以清空木桶,谷仓,蓄水池等。
  • 修正一个制作按钮bug。
  • 鸡窝里的水可以舀出来。

珍珠母可以挂墙上。

翻译:针眼

谷仓      2017/7/6

Granary Window.png

新增物品

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  • 重制学识界面,看上去更舒服。有什么建议可以告诉我们。
  • 重制谷仓界面,谷仓现在可以存10排种子,还可以存面粉和粉末状物品。
  • 增加手印,学习品
  • 增加豌豆堆栈
  • 板栗可以放在火堆和面包炉里烤熟。
  • 增加草莓蛋糕。
  • 增加蜜汁熊排。

小修正

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  • 以家猪肉为食材的食物得到极大的增强.
  • 增加饥饿提示。
  • 减少新手任务里吃到饱和吃到痊愈2个任务的达成条件。
  • 修正上船时可能激活游泳的bug.
  • 矿石堆栈数量75,布匹堆栈40.
  • 骑马不能踩死鸭子和天鹅了,能飞的动物可以无视悬崖。
  • 会员的工作速度加成包括挖沙子和铺地。
  • 修正同一位置能用几颗树的bug。
  • 按住shift键批量种树。
翻译:针眼

鬼魂和帽子       2017/7/20

Ghost Sombrero.png

新增物品

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  • 可以给鬼魂戴帽子,方法:拿起帽子,鬼魂经过时右击。鬼魂被消灭后,帽子会掉到地上。鬼魂完成任务后会把帽子带回祭坛。(认主的帽子不会丢失)
  • 增加精美皮带,4格,可以放在背包里(带工具水壶等)。
  • 增加樵夫之斧。砍树更快。
  • 增加黄瓜堆栈。
  • 增加啤酒花堆栈。
  • 增加黄瓜沙拉。

修正

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  • 修正打鬼魂可能崩溃的bug.
  • 地下室里可以挖矿洞

小修正

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  • 优化挖矿时走位,防止被卡.
  • 动物能绑在支撑柱上。
  • 蛇咬的伤口有大有小,随机化。
  • 增强奇异肠。
  • 增强 刺绣
  • 增强 蛤蟆王冠
  • 增强 金牙 和麋鹿角。
  • 增强 洞穴补丁。
  • 拥有领地的破坏权限,可以摧毁领地上的生命之火。
  • 清空木桶等容器时,增加一个计时器,方便及时取消。
  • 水袋和水壶能放在腰带上.
  • 制作兔耳鞋需要线.
  • 用放大镜查看煤窑剩余燃烧时间。

幸运兔子脚能上墙.

翻译:针眼

信条        2017/8/1

Credobility.png

信条

1.    新增信条,信条是一种独立的强化角色手段,玩家可以通过选择特定的方向,例如猎人,农民、拾荒者等,并通过完成一系列的任务获得特有的奖励。

2.    每个信条都有5层,完成每一层将会解锁特定的奖励,不能同时追寻多个信条。

3.    完成最初的信条需要完成10个任务,既每层2个;每个后续的信条都会在原先的基础上增加10个任务,例如第二个信条需要完成20个任务,既每层4个;第三信条需要完成30个任务既每层6个。死亡将会降低10个现有的任务数量,既每层降低2个,但不能使总任务数低于10个。

4.    死亡时已经完成的信条不会消失,可以被继承。

5.    追寻信条需要扣除一定的LP,具体由你完成的信条数和你的死亡数决定。

6.    放弃信条任务,将会额外损失一层完成的任务数。放弃第一个信条任务将会导致信条失败,初始LP不会返还。

7.    随着游戏的开发会发布新的信条,最新信条情况及其奖励可见维基词条信条

8.    本次发布信条:渔夫、拾荒者、猎人

新增


新增“雪茄”,可以抽,也是学习品。
翻译:风韵

农夫和法师 2017/8/9

Mystic Farmer.png

信条

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•    新增信条农夫、樵夫、法师  

新增

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•    新增"胶水巨魔",学习品

•    新增 "洋葱辫", 学习品.

•    新增 "神棍", 学习品.

•    新增 "洋葱沙拉", 食物。

•    新增 "粗制卫片", 插件  

重大修改

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•    修正了一个可以从未装备的腰带或者离你很远的容器中饮水或者装备道具的bug.

•    装备上的已安装插件数字现在有了颜色,蓝色代表还有更多的空槽,白色代表这玩意全部的洞都已经被塞满了.  

小修改

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•    诶,忘记关掉节日模式了,现在好了,雪会融化了

•    要求捕捉小动物的任务判定更严格了,对,针对的就是放了一衣柜各种小动物的你。

•    修复了要求杀蛇和天鹅的任务有时候无法正确完成。

•    南瓜派现在降低“面包”的厌食度,让你们再吃啊

•    “金蛋”的lp计算方式做了调整,原来的金蛋比预期的更强力.

翻译:风韵

蚂蚱和材质预览    2017/8/17

Grasshopper Previews.png

新增

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•    新增了建筑颜色预览系统,你可以把鼠标指向建筑的材料以显示这种材料的颜色如何运作在建筑上,红色是第一顺序,青色是第二顺序,紫色是第三属性。顺序是指在所有同类的建筑材料中所占比例的排序,第二、三顺序除了占比要求外,数量还不能低于第一材料的50%。

•    新增"蚂蚱", 小昆虫.

•    新增 "烤蚂蚱", 食物.

•    新增 "梦想饼干", 食物.

•    新增 "肠卜",学习品.

•    新增 "蛇皮纹", 插件.

•    新增 "铜壶", 餐具.

•    新增 "未破壳", 学习品.

•    新增了一个新的经验事件,是啥不告诉你 

=== 信条 === 

新增了石工 

重大修改

如无必要,不会接到目标是地底npc的任务了

翻译:风韵

素描画板  2017/8/24

Etch-a-Sketch.png

新增

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•    新增了建筑材料预览系统,可以把某种特定的材料拖到对应的材料栏上进行效果预览,左侧是第一顺序,中间是第二顺序,右侧是第三顺序。

•    新增了商城道具素描簿的另一种用途,改变建筑材料颜色,使用方法为,右键点击素描簿,选择改变建筑材料,等到鼠标形状改变后,点击一个建筑要改变的部分,然后点击一个要变更的材料以进行预览,再点击一次材料完成变更,这会消耗素描簿和使用的材料.不能用于没有权限的建筑。

•    新增 "夹层",插件.

•    新增"润滑接口", 插件.

•    新增"破船钉", 插件.

•    新增"铜鳞", 插件.

•    新增"占扑锡", 学习品

•    新增"草莓冰淇淋", 食物.

•    新增"绿叶派", 食物.

•    新增"全麦面包", 食物.

•    新增"水獭热狗", 食物.

•    新增四个新的经验事件,对,就是不告诉你。 

信条

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•    新增裁缝 

重大修正

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•    原版客户端也能自动区域挖矿了。 

小修正

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•    修正了在别人的领地上打开自己的鞍袋也属于犯罪的问题.

•    因拾荒者信条而获得的双倍采集物时有系统提示了.

•    换装导致技能CD时有系统提示了.

•    心树叶可以用于沙拉了,效果还挺好呢.

•    墙壁装饰挂件现在支持大部分的命运物品,以及蛇牙。

•    覆盆子灌木的产出数量更恰当了.

•    蚂蚱可用于鱼饵.

•    蚂蚱小地图可见.

•    梦想曲奇所需的鹿角盐降低从0.02降低到0.01.

•    挂墙纸时有了新的动画.

•    祭台哪儿都能造了,万岁!

•    胶水巨魔挂在墙上的样子略微修正了。

翻译:风韵

游牧民和膏 2017/8/30

Opium Nomad.png

新增

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•    新增福寿膏。罂粟有了新的生长阶段,处于目前的最终阶段之后,但没有新的外观。在这个新的隐藏阶段收割的罂粟会掉落罂粟壳,代替罂粟花,罂粟壳可以被先晒后磨,磨了又煮来泡制一剂福寿膏。福寿膏可以:

o    抽,并获得“追逐巨龙”的buff,随着一直磕膏儿,这个buff会累计伤势点数,可以从buff从查看现有的伤势点数。

o    停止磕膏后,伤势点数会逐步下降,并有一定几率可以把治愈现有的某些伤,能被治愈的伤会有提示,如果治愈不成功,则会伤势点数会转为新的伤“龙咬”,龙咬会随着时间自动治愈

o    如果已经没有伤可治愈,则伤势点数一定会转为龙咬。

o    罂粟在花期收割的时候种子现在较少,在果期收割的时候种子较多。

o    制作福寿膏的过程还有个设备参与其中,是啥自己去找。

o    更新之前种的罂粟不会结果

o    福寿膏虽好,不要贪杯哟。

•    为所有东西都增加了起堆头…..好吧,至少为金属粒增加了。

•    新增 "蛇冠", 冠冕.

•    新增 "镀金鹦鹉螺", 学习品,餐具,对,这是个杯子.

•    新增 "肥肉炖菜", 你猜.

•    新增 "稻草辫", 插件 

信条

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新增游牧民 

重大修正

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•    蘑菇树现在是矿撑了,范围会随着生长阶段逐渐扩大,最大等于木质矿撑,而且这玩意可以安全的被砍掉,开心吗?

•    玻璃杯虽然没有人用,但是还是太强了,砍了一刀。 

小修正

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•    修正了信条失败时信息更新不及时的小bug.

•    法师信条不在要求找地下的npc交任务了。

•    火把可以挂在墙上,但是这个功能我们还没弄好,现在挂上去会熄

•    水壶可以放到腰带了

翻译:风韵

心火   2017/9/14

Heart on Fire.png

新增

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•    新增 "火精灵",在进行与火有关的动作时随机出现并乱飞,主要是卖萌的,但是抓起来也能做学习品和点火。

•    新增 "猫金火花",2个猫金或者黄铁可以打个火,拿在手上不会熄,但是点火就会.

•    新增 "木刺", 砍木头的时候偶尔出现,同时会受伤,学习品.

•    新增 "越橘面包",面包.

•    新增"琉璃心", 学习品,墙面挂件.  

信条

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•    新增旷工  

重要修正

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•    可以直接替换墙上的挂件了,以前需要先取下来.  

小修正

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•    永燃余烬可以用来点火了,每一次都有机会让它变成普通的煤.

•    晒台可以显示罂粟壳了。.

•    为红鹿的毛皮增加了一点光泽.

•    神奇刨花、奇怪的根和岩水晶可以挂在墙上了.

•    蓝莓派现在增加莓类的厌食度,而不是肉类.

•    增强了 奇怪的根、石佛、先知茶业和奇异水晶作为学习品的效果。

•    放在快捷键的道具即使在包里也可以通过快捷键装备了.

•    修复了一个切换装备的时候偶尔会失败的bug.

•    新增了食物多样化系统里的水类效果,春水现在制作食物时会增强其效果,以后会增添更多可用的水类。

翻译:风韵

辣翅和史莱姆    2017/9/20

Oozing Hot Wings.png

新增物品

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  • 增加史莱姆,地下生物,随机刷新,中度攻击性,地下一层非常少见,挖矿时也随机刷出,一大群史莱姆对低战斗力角色是噩梦。
  • 魅力影响完成任务所得奖励。
  • 增加辣鸡翅,食物
  • 增加水果冰沙, 食物.
  • 增加小葱豆腐,食物。

小修正

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  • 高级鱼竿钓鱼时,自动记忆前一次所钓品种.
  • 蓝色妖姬算一种花。
  • 增加福寿膏图标。
  • 增加引火物和猫金火花使用时的视觉效果。
  • 扔掉引火物有可能创造出火灵.
  • 画墙纸是破坏罪。
  • 修正矿工信条对冶炼炉的燃料用量影响。
  • 增加一个门锁提示信息.

用放大镜查看门是否上锁。

翻译:针眼

热狗和宝箱    2017/9/28

Exquisite Moodog.png

新增物品

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  • 增加叉烤大型动物,除了猛犸和巨魔外,现在所有动物都能叉烤。举起动物右击烧烤架,把动物串在烧烤架上,转动烧烤架直到烤熟。
  • 增加高级箱,容器
  • 增加肉果冻,食物
  • 增加牛驼肠,香肠类.

信条

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  • 巡林客: 你感受着季节的变化,脚下树叶的摩擦,没有猎物能从你手下逃生,长时间的游荡于荒野,捕鱼狩猎,你已与森林融为一体,如山岩般伫立,流水般轻淌。相传第一个巡林客是月神化身,日落月升之际能追上太阳的光芒,以月神之誓起誓。。。

• +50% 游泳.

• 爬山更快.

•提升猎物品质

• 减少林中奔跑体力消耗.

• +15% 远程武器伤害增加

  • 巡林客前置是渔夫和伐木工.
  • 洞穴隐士: 依偎在炉火边的成长已经是遥远的记忆,历史已被遗忘,古井无波。你的世界已变得另类,寂静,黑暗,深邃,古老的种群,暗黑中的冥想者,他们从黑暗中汲取力量,远离正常的社交生活,在幽深的地底,他们的感官愈加敏锐,地下世界的一切都尽在掌握,地下世界对于常人碰到的危险,在洞穴隐士眼中不值一提,他们是幽冥的一部分,不论是巨魔蝙蝠史莱姆,都将他们视为同类的存在。他们对岩石的感悟亦超乎寻常,人们相信他们是深渊恶魔的使者更多过古老众神。

• 增加挖出巨魔概率.

• 可以吃白蘑菇和史莱姆.

• +3% 每下一层学习能力增加.

• 造成 5% 额外伤害,每下一层.

• 巨魔不主动攻击.

  • 洞穴隐士前置是矿工和魔法师.

修正

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  • 上床下线可以加快伤口愈合速度,床越好,愈合速度越快。
  • 修正一个蛇咬致死的bug。

小修正

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  • 修正营火余烬冷却条bug。
  • 用放大镜查看传送石名称。
  • 减少史莱姆分裂几率。

挖矿刷出一群史莱姆的时候,史莱姆不再同时攻击,导致瞬间击倒。

翻译:针眼

宝石学         2017/10/5

Gemology.png

新增物品

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  • 增加宝石,挖矿时,有几率挖出各种宝石,宝石按种类、尺寸、品质来区分,6种尺寸(散碎,小粒,中粒,大粒,超大粒,巨型), 6种品质(原石,粗琢,弧型,梨型,心型,精琢).
  • 宝石越大越好,品质越高越好,
  • 可以使用宝石打磨机打磨宝石,打磨成功会提升宝石品质,打磨失败会同时降低品质和减小尺寸。
  • 角色属性高(各项属性对不同宝石有差异)有助于提高打磨成功率,宝石打磨机软上限影响打磨q。
  • 宝石打磨机的建造需要用到一个宝石,此宝石的大小即为打磨机能切割的最大尺寸。(尽量用巨型宝石来制造宝石打磨机)。
  • 宝石主要用途是作为镶嵌品,不同种类大小的宝石附带不同属性。宝石还能用做学习品。
  • 戒指能够镶嵌宝石(暂时只有戒指可以),以后将扩展宝石镶嵌范围。
  • 宝石是好东西,特别是一颗巨型精琢的钻石,绝对值钱。
  • 宝石种类有待诸位自己去发现吧。

小修正

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领地上的南瓜灯不会消失了.

翻译:针眼

园艺和浮雕  2017/10/12

Garden Glyph.png

新增物品

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  • 增加兽骨戒,戒指.
  • 增加化石藏品,学习品
  • 增加招财猫。学习品.
  • 增加化石雕塑,学习品,镶嵌品.
  • 增加一种新学习品(留待发现).
  • 增加宝石堆栈.

信条

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  • 花匠: 叶子因你的触摸而抖动,仿佛被春天明亮温暖的第一道光芒所照耀,反映了它的翠绿在你的手中。无论你在哪游荡,仿佛你脚下所有种子都因你发芽,接触到你赤脚的枯草都回复了生机。你熟知所有植物生长的秘密,你能从草与叶的生长线与轮廓察觉生与死的蛛丝马迹。身为一个园丁,你的梦想是将丰富多彩的原野,修剪保留在你精心设计的花园中。那些神话诉说着整个炉火世界是如何从一个种子中诞生。攀爬着的园丁之藤将予诺你。。。

• 可以种植血尾草,耕作 +5

• 可以种植荧光果,耕作 +5

• 花盆所需水土减半.

• 可以种植蓝色妖姬,耕作 +10

• 花盆收获加倍. 

  • 花匠前置是农夫.

修正

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  • 宝石可以在课桌,贸易棚,展示牌上显示了。

小修正

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  • 神秘戒的感知附加改为精神。
  • 福寿膏增加说明。
翻译:针眼

兽脂和箱子 2017/10/18

Blubber Chest.png

新增

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•       新增 "骨箱", 容器.

•       新增 "鼹鼠皮裤", 裤子

•       新增 "肥油海象", 食物.

•       新增 "油炸天鹅", 食物.

•       新增 两个拾荒物,以及其相关的制品.  

重大修正

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•       新增了一个马力槽ui,旧的胡萝卜槽现在用来表示马的体力.

•       室内可以铺地了,地下室还不行。.

•       修正了一个可能导致豪宅的大门卡住你的问题。  

小修正

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•       调整了雪绒花和蓝色妖姬,现在雪绒花更强一点.

•       青苔刷新范围增加了一点.

•       当仅拥有搬运权限的人试图携带东西离开领土时候,现在有一条系统提示.

•       仓库没有交易物时,柜台不再显示“购买”按钮.

•       试图批量转移罪痕的时候,若道具栏已有重复的罪痕会出现系统提示了.

•       武器说明上现在显示其伤害。

翻译:风韵

铁匠和蝴蝶       2017/10/25

Smithy Butterfly.png

新增

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•       新增 "帝王蝶", 小生物,学习品.

•       新增 "巨支撑", 金属矿撑.

•       新增 "鹅颈肠", 香肠.  

信条

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•       新增铁匠  

重大修正

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•       鞍袋打开的时候也可以正常骑行.  

小修正

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•       可以在进行其他动作的时候合并物品(例如面粉)

•       骨头和骨灰可以堆肥了.

•       骑马的时候做表情会更协调了.

•       道具上的学习能力现在会显示了(如珍珠项链),虽然有点晚了,但是至少可以直观的比较数值.

•       手上有物品的时候,可以通过按住Ctrl并右键打开容器了.

•       花匠信条的水土减半奖励现在用小推车时也可以适用了

翻译:风韵

蠕虫     2017/11/9

Boring Wormhole.png

新增

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•       新增 "蠕虫", 生物.在地底深处出现,会弹出来攻击你,皮很难干而且并没有卵用,只告诉你这么多。

•       新增 "蠕虫面具",面具.

•       新增 "烤蛤", 作死物.

重大修正

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•       调整了搬运权限,现在拾取转化为举起的行为不再需要搬运权限了,例如取出烧好的花盆.

新帽子:罗宾帽 $10

翻译:风韵

一举两得       2017/11/16

Two Birds With One Patch.png

新增

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•       新增 "喜鹊", 鸟.

•       新增 "喜鹊派", 派.

•       新增 "鹧鸪”,鸟.

•       新增 "软垫凳", 椅子.

•       新增 "熊皮外套", 外套.

小修正

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•       调整了野鸭的头像.

•       修正了一个导致烙铁无法交付给任务npc的bug.

•       领地上的骨箱不会再损坏了.

•       蠕虫刷新得更多了,满足你们. 

新帽子:神圣光环 $10

翻译:风韵

水獭的消息 2017/11/23

In Otter News.png

新增

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•       应大众要求,新增水獭, 游来游去,与世无争。

•       应大众要求,新增 "羽毛头饰 ", 帽子.

•       新增 "毛绒蝙蝠", 学习品.

•       为万物增加堆码... 先从荧光果开始. 

重大修正

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•       为宝石在柜台上的显示效果做了优化,耶!同时也调整了柜台商品的展示逻辑.

•       有个bug,鲜为人知,特定姿势,传送穿门,我们发现,我们修改,现在没啦,哈哈!

•       官网上账户信息中又能显示头像了,牛逼! 

小修正

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•       洞穴蘑菇现在属于块根,可以打块根泥了,并且提供独特的效果.

•       自定义画像现在可以预览其壁纸效果 

新帽子,旅行帽: $10

翻译:风韵

公牛烟斗和林蜥         2017/11/30

Bull Lizard.png

新增

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•    皮球能踢了,挺好玩的,去试试呗

•    新增 "牛笛", 高级烟斗,烧得更快,嗨得更高.

•    新增 "林蜥", 生物.

•    新增 "羊头椅", 椅子. 

小修正

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•    新增一个沉思的表情,跟原来放下建筑牌时的那个一样.

•    喜鹊和鹧鸪的羽毛有了独特的地面物品种类.

•    虫蛀苹果可以挂着墙上了.

•    之前号称新增的学习品现在会正确出现了.  

新帽子魔法师帽: $10

翻译:风韵

无尽梦魇  2017/12/7

Princess Thraxyr.png

新副本:河狸洞

有史以来的第一个副本,牛逼,屌,无敌,超级酷,而且这只是第一个,以后还有更多。 

随机出现,掉落999屠龙宝刀,很难打哟,不是强力人士最好还是别去了 

其他的自己去研究,就不告诉你。 

新帽子:蓝檐帽$5.

翻译:风韵

失业的屠夫      2017/12/14

Flagging Butcher.png

新增

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•    新增 "竖旗", 旗帜. 可以适用自创画像.

•    新增 "鹅毛披肩", 披风.

•    新增 "杀猪刀", 斧头,加速屠宰.

•    屠宰动物有了新的动画.

•    新增 "蝙蝠项链", 学习品, 装备.

•    新增表情 “抛飞” 

重大修正

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•    驱逐现在有30秒的警告期,当驱逐适用时,目标会受到一个30秒的debuff,debuff结束后目标可能会被送走或者击晕,与现在一样。这样战斗中这个系统就没那么牛逼了.

•    现在有个全局开关,让你的人物避免穿过给予访客debuff的地方,这可以帮助更方便的砸门什么的而不会染上访客,但是这个开关并不完美,直直的冲进大门还是会中招的.

•    副本里会刷新河狸了,新刷的河狸没有掉落,会很快消失,感受河狸的愤怒吧。

•    未使用的经验现在会被继承,比例和其他东西一样。

•    新增了一个检测器,防止领地内的东西在不正确的情况下风化。.

•    国境重叠的时候,任何一个国家buff都不会生效,避免一些buff过度时的冲突. 

小修正

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•    可以搬东西退出地下城.

•    旷工信条奖励下玩出的矿(融化得更快),有了其特有的提示.

•    野生的梦会提示其效果了.

•    河狸宝箱可以被砸掉了.

•    河狸会更有效的应对堵路了.

•    烧烤架出产的骨灰现在掉一半质量,虽然开发团队不太喜欢这样,但是这让科技提升得太快了,我们更不喜欢这样.

•    与烧烤架互动至少需要搬运权限.

•    林蜥会逃离玩家

•    塌方的矿点不再出产宝石了.

•    修正了宝石的效果四舍五入的问题,避免了0效果的宝石出现。

翻译:风韵

平安夜      2017/12/21

Silent Night.png

新增

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•    为树木新增了附属物系统,并新增了榭寄生。榭寄生会在某些树上刷新,以后会添加更多的树木附属物例如蜂巢、鸟巢、啄木鸟等。

•    新增 "雪灯笼", 灯具.

•    新增 "蜡烛头冠", 可插蜡烛的冠冕.

•    新增 "圣诞花环", 学习品, 装饰品.

•    新增 "骨髓烤肉", 食物.

•    新增 "云杉树枝", 插件.

•    新增 "蹲坐", 表情.

•    新增 "依偎亲吻", 表情.

•    新增 "榭下之吻", 经验事件. 

重大修正

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•    节日期间雪不会融化.

•    圣诞礼物藏在鸟上和鱼里. 

小修正

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•    修正了马死亡后有时候无法打开鞍袋的bug.

•    修正了竖旗有时无法正确显示的bug..

•    南瓜灯的照明总时间延长了.

•    修正了鹧鸪肉有时候会导致食物属性下降的bug. 

新帽子:

坚果帽: $5

精灵帽: $10

礼盒帽: $10  

翻译:风韵

陶工和肋眼牛排         2018/1/11

Potter's Ribeye.png

新增

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•    新增 "招牌"

•    新增 "巨魔盔".

•    新增 "黑脐菇", 蘑菇.

•    新增 "黑椒牛排", 食物.

•    为每个物品都增加了无上限的堆叠... 至少增加了50个珍珠蚌的. 

信条

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•    新信条陶工 

重大修正

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•    为弹出菜单新增了一个美轮美奂的动画效果.

•    窗体会在屏幕上自己给自己找个合适的位置呆着.

•    切换墙壁挂件现在需要一定的权限.

•    村旗、雕像和权限石堆现在可以通过了. 

小修正

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•    修正了闪银矿误用了银矿材质的bug.

•    野兽胚胎可用挂在墙上了.

•    修正了一个因为最近改动战斗系统导致的崩溃

•    缩小了羊的碰撞体积。

•    罂粟花可以用作饲料了,以前不行是我们觉得它有毒,我们最近研究了福寿膏以后发现花其实是没毒的。

•    丰收角增加了意志属性。

•    开门时会自动驱赶门附近的动物。

•    大船货仓可以在驾船时被打开了。

•    修正了自动饮水时还能手动饮水的bug. 

新帽子:

高地无边帽$10

翻译:风韵

黑蜈蚣      2018/1/18

Rasta Centipede.png

新增

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•    为自动添加新物品到“获得事件”增加了代码支持。也就是说,几乎所有的物品都可能被任务需求了,对玩家来说直观的影响是:

o    全部道具都应该可以在柜台买卖了.

o    第一次通过制作或采集获得物品都属于解锁新物品,并可以获得LP.

o    祭祖任务现在要求更少的宝石了,注意一下回报奇怪的需求,比如说rmb道具什么的.

o    可能会有一些文字显示上的bug,发现了请及时上报.

•    新增 "洞穴蜈蚣", 昆虫,学习品.

•    新增 "原谅冬季",花, 草药.

•    新增 "烤蜈蚣", 食物.

•    新增 "秋日烤扒", 食物.

•    新增 "蘑菇派", 食物.

•    新增 "河狸帽", 帽子.

•    新增 "河狸护腕", 手套.

•    新增 "Shiny Marbles", 学习品.

•    新增 "狸王的陨落", 经验事件. 

新信条

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•    宝石猎手:与发掘和切割宝石相关的信条,前置信条为石匠,奖励从前往后按顺序为为

o    石工+15

o    更高几率挖出宝石.

o    更高几率挖出更大的宝石.

o    可以挖出梨形切割的宝石.

o    小几率双倍挖出的宝石. 

重大修正

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•    河狸王掉落的闪闪的红心现在在消失前有100秒的刷新时间.

•    修正了一个在物品栏满的时候进行某些操作会损失麻袋的bug.. 

小修正

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•    烧烤架上的烤物现在显示得更美观一些了.

•    素描簿也可以用在大船上以改变其外观.

•    稍微改良了制作菜单,减少了一些没有必要的分类,小煎饼现在用面糊做了.

•    大麻堆码的外观有了些微改变,现在与其他堆码一样有了黑色描边.

•    飞翼盔现在需要上好羽毛,再见了鸡毛盔。.

•    在需要翻页的菜单中,点击第二页以后的配方现在不会导致菜单重置到第一页。.

•    修正了一些小的文字呈现效果,尤其是在地图界面。<Home>键现在用于移动到目前激活的输入窗口的最前方, <Enter>键现在应该提交并移除当前输入窗口的激活状态,方向键移动光标的同时也会导致文本前后滚动来匹配显示,并且输入的文字不会再超出输入框了.

•    窗体现在会记忆他们的大小和位置.

翻译:风韵

起司和皮筏子        2018/1/25

Cheesy Coracle.png

新增物品

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  • 增加皮筏子,小型船只,可放置在背包位携带。
  • 不同阶段奶酪呈现不同颜色外观(4阶段),高达奶酪算作1阶段,便于识别。
  • 增加玻璃钥匙,作为一次性副钥匙使用。
  • 增加提灯,照明工具,可点火,可装备手上,可挂载。
  • 增加提灯柱,挂载提灯。
  • 骨质护胫, 铠甲和头盔类。
  • 增加蜗牛,小动物。
  • 增加蒜香蜗牛,食物.
  • 增加蜗牛菜包,食物
  • 增加螺旋蜗牛壳,学习品.
  • 增加鼓掌,表情。
  • 增加鼹鼠炖菜,食物。
  • 增加雪景球,学习品。
  • 增加裂伤,伤口。

修正

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  • 访客状态下(组队权限)不能破坏生命之火,除非是自己的生命之火,或能使用犯罪.
  • 骑马状态下可右击栓马柱选择下马并绑上柱子。
  • 右击雪人可给雪人换帽子(生命之火中持有的帽子列表)

小修正

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  • 优化猞猁披风挂在墙上时的图像效果。
  • 修正一个自画像bug。
  • 修正挖矿相关buff对矿石影响。
  • 兽穴中不可修建榨汁机,柜子。
  • 传送回火时,打开的腰带,钥匙圈不自动关闭。
  • 可右击使用腰带上的物品。
  • 平地自动填土堆土。
  • 修正传送卡大帆船bug。
  • 自定义上传图像可预览。
  • 主页上的账号角色列表可查看角色已学信条。
  • 增加清空奶酪盆按钮。
  • 修正啤酒花和蜻蜓不能上架交易棚bug。
  • 奶和凝乳酶可以从奶酪盆中取出。
  • 肉片鱼饵不影响食物buff。
  • 带载具(包架,褡裢)的死牲口不能放在划艇,大帆船,花架之类上面。
  • 修正耕地蔓延速度快于其他地形的bug(保持耕地就铺路隔离其他地形吧).
  • 修正野外石柱与所对应石头种类不符的bug。
  • 增加一个聊天窗口提示音。
翻译:针眼

海豹突击队        2018/2/1

Navy Seals.png

新增物品

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  • 增加码头,建筑。大帆船可传送回预设码头。
  • 增加灰海豹,动物,游泳速度快,肉质鲜美,附带相关产品。
  • 增加新快捷按键。
  • 增加显示支撑范围。
  • 增加显示物品品质(物品左下)
  • 增加木块箱,初级容器。
  • 增加月桂烤肉,食物,方便许多小动物加工成食物。
  • 增加蘑菇烧烤,食物。
  • 增加蜥蜴鳞片,食物。
  • 增加油烛,蜡烛.
  • 增加一种新伤口。

修正

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  • 村庄入侵(通行)权限设定修正:新id添加至入侵权限组后,在一定时限内可在村庄范围内上线。过时后上线,强制回火。此功能用来限制不授权村庄内登入。
  • 修正打开多个动物属性界面自动排列。
  • 冬天过去了,雪将融化。

小修正

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  • 技能:钓鱼,狩猎,石工,陶工前置改为觅食;烘焙前置改为农业和陶工;缝纫前置为农业. 炉火魔法前置为野心;锁和闩前置为木工和领域。
  • 削弱蜗牛菜包和彩珠.
  • 点击谷仓内种子图标可取出种子.
  • 提灯柱可举起。
  • 修复甘道夫不穿斗篷的bug。
  • 增加菜单热键。
  • 增加菜单热键提示。
  • 略微提升九尾。
  • 厨师帽可用任意面粉制作。
  • 修正祭祖任务出现4K球的bug。
  • 用放大镜查看当前驯服度。
  • 主页角色界面查看角色获得的总xp。
  • 杀猪刀加速屠宰割肉。
  • 修正剥皮后的动物尸体不能叉烤bug。
翻译:针眼

篮子和木桶    2018/2/8

Phrygian Barrel Basket.png

新增物品

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  • 制作物品时,可直接取用木桶内原料;制作过程中,他人使用中原料以红色高亮显示,自己使用为绿色高亮。
  • 增加采摘篮,装备在手部,可自动存放蘑菇,草药,水果,浆果,坚果,叶子和花类。
  • 增加蜜药,药品类。
  • 增加游牧民头盔,头盔类.
  • 增加巨魔腰带,腰带类.
  • 增加大麻粉尘服饰,镶嵌品.
  • 增加羊毛领,镶嵌品.
  • 增加海豹汉堡,食物.
  • 增加羊杂碎肚,食物。
  • 增加焦糖苹果,食物。

修正

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  • 修正蛤蟆油bug,加强蛤蟆油.
  • 增加物品所有权记忆功能。举例:举柜子进入某领地(无偷窃权限),放下柜子后,系统记录柜子所有权为最后举起柜子者,即使柜子所有人没有偷窃权限,既然能举起柜子离开。提示:从背包或身上扔到地上的物品不在此列。

小修正

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  • 减小打海象断指几率。
  • 优化角色登入动画。
  • 创建角色时可以折回河对岸,重新选择性别。
  • 修正灰海豹图像。
  • 修正制作物品时,多次点击制作按钮重新制作的bug。
  • 修正骑马状态下进行某些制作时图像错位bug,取消某些制作时,不用下马的bug。
  • 修正桑葚有2种的bug。
  • 修正一个描述问题。
  • 修正割取叉烤动物时的动画问题。
  • Shift+右击取出奶酪盆中所有凝乳。
  • 修正利用豪宅,矿洞等越过地图边界的bug。
  • 修正饿死的动物品质做成叉烤食物时不受影响的bug。
翻译:针眼

情人节的萤火虫    2018/2/15

Valentine's Firefly.png

新增物品

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  • 网页原版:游戏中小地图可用鼠标滚轮缩放,“M”键显示/隐藏小地图标识。
  • 增加香蒲,水生植物。
  • 增加萤火虫,夜行者。
  • 增加草原舞,表情。
  • 增加双鸟串,食物.
  • 增加牧羊派,食物。
  • 增加猞猁羊肠。香肠类。
  • 增加德鲁伊戒.
  • 增加钱包,存放钱币。

修正

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  • 河狸洞会刷新(消失)。

小修正

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  • 划艇,独轮车,皮筏子增加所有权记忆功能(见历史更新).
  • 制作叉烤食物、使用铁锅,榨汁机时必须下马。
  • 使用家畜肉(家猪,家牛,家羊,家马)制作的食物,将附带更多的属性buff,鼓励养殖。
  • 修正一个铺草地提示。
  • 修正一个炼钢炉提示。
  • 羊肚菌可装入采摘篮.
  • 修正动物属性查看界面因距离改变自动关闭bug。
  • 恢复旧版草帽的耕作附加属性。恢复旧版狐狸帽的智力和探索附加,镶嵌适配属性添加探索。
  • Shift用来偷窥地牢(peer into)?
  • 地下室楼梯口和兽穴入口灯光显示.
翻译:针眼

山羊和芜青        2018/2/22

Wildgoat Turnip.png

新增物品      

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  • 重写地图刷新机制,增加固定刷新时间,不论区域是否被玩家加载而刷新,通俗讲就是触发特殊事件这类更加频繁。
  • 增加野山羊,山区刷新,主动攻击,围攻,攻击性中。
  • 增加芜青,庄稼,块茎。受到国家buff影响。
  • 深海遗祖, 学习品.
  • 增加蘑菇果冻,食物。
  • 增加果冻蛋糕,食物。
  • 增加酒花果冻,食物,蛋糕类。
  • 增加啤酒花环,餐具.

修正

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  • 从传送石进入领地或野外进入领地都会成为访客状态。
  • 鬼魂没有亲自击杀目标的话,不会拿走头骨。

小修正

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  • 当你接到很多任务后(未完成),用感受自然魔法可能接不到新任务。
  • 占有他人的课桌将视为犯罪。
  • 使用冰晶后学习桌里学习品自动填入学习栏。
  • 修正一钓鱼界面无反应bug。
  • 收卷心菜时,卷心菜会掉在地上(类似南瓜).
  • 在菜单里增加一个鱼饵分类,赋予快捷热键。
  • 修复一个钱包bug。
  • 修正王国buff "Backwater".
  • 马比牛更加挑食。
  • 拍皮球更简单。
  • 大帆船能驱赶天鹅。
  • 肥肉炖菜归入蔬菜沙拉类。
  • 喝水优先权:背包中的水袋之类(喝水)在制作物品时,设定为最后使用的原料。防止制作物品时把水袋中的水作为原料用掉。
  • 杀新加动物可学到战斗技能(水獭,毒蛇,灰海豹,其他).
  • 不能举起角色创建区的东西。
  • 牵着的马也能骑上去了。
  • 如果背包里有绳子,下马的时候自动牵住马。
  • 修正某些任务完成后整个任务环消失的bug。
翻译:针眼

山羊树液 2018年3月1日

Goat Sap.png

新增内容


  • 驯养山羊。 野生山羊现在同其他家畜,可以用相同方式进行驯养。山羊有独特的羊毛与布料、山羊奶与12种山羊奶酪。
  • 增加 " Sap Tap 采汁器"(暂译),采汁器(暂译)可以安装在枫树与桦树上 ,经过一定时间可以收集到树液。桦树液与枫树液将和蜂蜜统整为一个独特的分类:"甜味剂"(暂译),过去使用蜂蜜的食谱将可以使用这两种食材作替代。整体来说,蜂蜜的效果是最优的,但这两种食材将提供不同的效果。
  • 增加国家聊天室,现在每个国家都增加一个公开的聊天室。任何位在国土内的玩家皆可以使用此聊天室,聊天室会在玩家的展示名前添加<P>的标记来区分该玩家是否还在国土内。而该国拥有权限的成员,可以使用下列指令做简单的管控:
    • /ban 玩家名称 数字 s/m/h/d - 禁止玩家发言,最长可达75日
    • /unban 玩家名称 - 取消玩家禁言
    • /rename 玩家名称 新名称 - 更改玩家在聊天室中的名称
    • 为防止垃圾讯息,目前聊天室设有发言频率的上限。另外,公开聊天室并不会提示玩家新讯息,避免它像圣诞灯一般闪个不停。
  • 增加 "Foldup Sign便携标牌(暂译)", 一种可以使用自定义图像的可搬运建物。
  • 增加 "Mammoth Guard蒙玛盔甲(暂译)"。
  • 增加 "Marrow Cake骨髓蛋糕"。
  • 增加 "提花羊毛 (暂译)"。


重大修正

  • 现在绳索上会多出一个小套索标志来区分这个绳索是否正套着动物,另外可以右击绳索来释放动物。

小修正

  • 奶酪上现在会显示奶源了。.

帽子

  • 帽子商店添加"Full Metal Helmet重装头盔(暂译)" Full Metal Helmet.png

老样子10美刀。黄金会员免费赠送。

正在进行

  • 主要目标仍专注在客户端的渲染。
  • 开发战斗系统。
翻译:风韵

鹌鹑和战斗改版 (, 战斗改版部分回滚)       2018/3/8

Fighting Quail.png

导言

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  • Ÿ 今天战斗系统改版儿了.
  • Ÿ 改动特别大,所以我们没时间测试,靠你们了兄弟们,有啥情况记得回报哟.
  • Ÿ 我们希望有个特别平衡的战斗系统,换句话说,也就是说你要打得赢别人,那就得技能高装备好技术牛还要技能克制,少一步也没门.
  • Ÿ 目前系统还远远没有完成,我们放出了一个雏形,还是那句话,靠你们了兄弟们,记得给建议哟。

战斗改版

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  • Ÿ 原有的四色破防玩完啦!现在所有的攻击都再造成同一个破防,名字就叫“破防“.
  • Ÿ 有些招式还有自身冷却,也就是说既有全局冷却,也有自身冷却的意思,这是我们想了一年想出来的,我们没玩过魔兽世界.
  • Ÿ 有些没有自身冷却的招式,会自动连续施展了,再说一次,我们没玩过魔兽世界,也不知道什么叫自动攻击。
  • Ÿ 护甲系统改版了,与原来的系统相比,最大的亮点有二,一是任何攻击都会打掉护甲耐久了,二是y护甲不是全额吸收了,而是根据伤害的大小来比例吸收,伤害为2倍y护甲值时能全额吸收,往下则递减。.
  • Ÿ 我们大发慈悲的放出了y护甲的吸收公式: 先用((总伤害 – x吸收) / y吸收)计算理论吸收值,然后用 (1 – 理论吸收值)²来计算实际吸收值,看懂了吗?呵呵.
  • Ÿ 我们大发慈悲的再举个例子: 屁裂有75x吸收,35y吸收,并吃了110点伤害.那么75x吸收先挡下75点,这没问题。然后还剩35点伤害,但是35点软吸收要在35x2=70点伤害的情况下才吸收35点,35<70,所以呢,按我们的公式算一算啊..(略),大概能吸收26点。75+26=101,所以你看我们特别仔细的放出了每一步计算过程怕你不懂,那么最终屁裂就吃了9点伤害。你说穿透?太复杂了我们忽略了,我们是做游戏的又不是搞数学的。
  • Ÿ 说到穿透机制呢,我们没改,就是穿透的伤害先忽略护甲直接造成伤害。.
  • Ÿ 护甲磨损上限增加了.
  • Ÿ 很多招式,特别是剑的,被大改了,具体是啥自己进游戏看。
  • Ÿ 招式的说明更详细了,记得更新客户端.

新增

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  • Ÿ 新增 "旅人面具", 面具.
  • Ÿ 新增 "爪痕面具", 学习品.
  • Ÿ 新增 "信鸽", 鸟.
  • Ÿ 新增 "蛤喇拳刃", 武器

重大修正

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  • Ÿ 任务树/石要的道具现在会存起来,并会偶尔作为额外任务奖励给出。

小修正

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  • Ÿ 杀河狸的任务现在也包括了杀副本里的,不过只适用于更新后新的任务.
  • Ÿ 副本里的河狸可以装到船或者类似的东西上了
  • Ÿ 先祖现在会要啤酒和采蜜桶.
  • Ÿ 从灯台上拿提灯、蜡烛和火把现在需要盗窃权限。
  • Ÿ 各种适用自定义画像的东西会在说明里显示画像.
  • Ÿ 新增了一些导致不能传送回家时的错误提示.
  • Ÿ 蛤喇爪被加强了,现在提供+2敏捷,并且基础LP从1000上升到了1200


新帽子


苏丹帽$10

翻译:风韵

战斗模式回滚         2018/3/12

鉴于我们在上周三推出的新战斗系统获得的反馈,我们决定暂退一步,退回到上一个补丁之前所使用的战斗系统。 

我们开始着手于重新设计战斗系统时的想法是为了去除攻防中的四色系统,用简洁的单一维度系统来取代,因为我们觉得在一套战斗体系中需要明确覆盖四个完全不同对应的破防度太恶心了。然而,在新系统中,我们发现,在我们可以预见的将要开发的体系中并不能移除这个问题——如我们认为有必要去增加系统深度的构架—— 对新推出的同样形式的破防减益的即时缓解,例如“晕眩”,“机遇敲响”等等因此需要尔设置的相应防御。现在看起来这结果显然并不是我们立即可以预见的,因此我们认为在我们调整的过程中还是先退回从前的功能吧。 

=== 改进 === 

  • Ÿ   现在我们保留新的装甲模式。我们并不讨厌它,并且在装甲修复方面留下了进一步发展的空间。
  • Ÿ   我们花费大量时间制作的扩展了的提示系统仍然存在。虽然我们不会立即使用它 - 旧的系统没有 - 它是为了未来的目的。
  • Ÿ   针对攻击和移动的本地冷却系统仍然存在,相比较而言我们比较喜欢这个,未来我们仍可能会使用它。
  • Ÿ   我们获得了观察战斗系统的一个新观点,并尝试出了一种行不通的方法。 

爱情和战争总是公平的,有时确实会发生一些令人失望的事。在这种情况下我们会多暂停并思考,当在我们感觉我们有了新的更好的想法时重新继续它。我们可能会考虑将来的更改会推送去另外的测试服务器,但也并不排除在实际运营的服务器上进行测试,因为我们可以得到良好且即时的反馈。 

因此:除了装甲改变之外,我们恢复到了旧有的战斗系统,周三将会有一个日常补丁。 

玩的开心!

翻译:吴起重现

韭葱和口哨 2018-03-15

Leek Whistle.png

新增物品

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  • 增加韭葱,新庄稼.洋葱类。
  • 增加口哨,表情类。
  • 增加尖帽
  • 增加稻草披风.
  • 增加蛇皮靴.

修改:

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  • 王国雕像能够被其他国家夺取。
  • 村庄范围内的稀有资源消耗村庄威望10k/天。
  • 提桶刷新正常了。

小修改:

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  • 修正一个皮筏子占位bug..
  • 在被占领土地上扔泥土是破坏罪.
  • 柜子放在室外等非建筑区域,每次放下会受到少量伤害直至消失。
  • 修复一个战斗中使用皮带的bug.
  • 修复一个聊天窗口奔溃bug.
  • 修复一个伐木工信条不起效bug.
  • 骑马不能耕地。.
  • 修正一个大帆船上不能发动攻击bug。.
  • 修正一个交易棚bug.
  • 修正当榨汁机里有醋时,榨出来的葡萄汁消失的bug。.
  • 修正一个采蜜器bug.
  • 可以用木桶来接采蜜器.
  • 修正一个采蜜器图形问题.
  • 传送门的建造位置更随意.
  • 稻草绳能做鱼线了.
  • 绑住的动物也能“驱赶”和“推开”了。
  • 麦芽汁,面糊,凝乳酶等显示出计量了.
  • 完成新手指南奖励增加。
  • 拖车能够传送和通过浅水了。
翻译:针眼

墨西哥金鹰  2018-03-22

Mexican Eagle.png

新增物品

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  • 增加游戏内快速截图(Alt + S),可以把截图链接发在聊天栏供别人欣赏。注意:只有认证账号有此特权。
  • 增加金鹰,飞行单位。
  • 增加碎石篱笆。
  • 增加猪皮衬里,镶嵌品.
  • 增加炒芜青,食物。
  • 增加黄油韭葱,食物。
  • 增加羽毛扇,学习品,可装备。

修改

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  • 祭祖中"A Prayer For Strength"的奖励从50% 跌到 20%,祭祖点数消耗从40上升到50.

小修正

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  • 会衰败的物品增加衰败进度条。比如硫磺和曼德拉根。
  • 码头硬度增加。
  • 用放大镜能够查看课桌所有人,前提是加过好友。
  • 不能对别人使用学习品时间减半魔法。
  • 鹌鹑羽毛削弱。
  • 修复银绸鱼名称问题。
  • 修复一个发型问题。
  • 修复幸运四叶草挂墙上显示bug。
  • 山羊肉加强.
  • 幼畜的骨头比成年的少。
  • 衣柜能上锁了。
翻译:针眼

彩蛋和剃毛  2018-03-29

Sheared Standeeaster.png

新增物品

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  • 增加彩蛋,学习品。
  • 增加拍照板。
  • 增加帽架。
  • 增加剪刀,加速割羊毛。
  • 增加钢靴。
  • 增加行军靴。
  • 增加山羊面具.
  • 增加公山羊角,学习品。
  • 增加锦葵,野生植物,花类,可食用。
  • 增加咖喱鸡块,食物。
  • 增加禽肉派,食物。
  • 增加鱼丸,食物。
  • 增加丝绸手套,衣物类。
  • 增加驼茸扣。
  • 增加一种新伤口。

修改:

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  • 睡在床上可以回血(红血).

小修改:

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  • 修复碎石篱笆图像bug。
  • 房门上(门内)能画图了。
  • 制作深海遗祖需要鳍足骨。
  • 修正一个文本错误。
  • 蛤蟆王冠材料增加梦。便于提q。
  • 祭祖任务需要的物品优化。
  • 壁架能通过交易棚交易了。
  • 带烙印的牲口可以遗传烙印了。
  • 修复钓鱼的时候鱼线断掉时,鱼钩和鱼饵不丢失的bug。

传送延伸时的犯罪检测点在放置石碑时。

翻译:针眼

搭档与互易    2018-04-05

Bandy Rudolf.png

新增物品

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  • 增加互动新功能“互易”,右击对方选择互易,会打开一个背包窗口,用来临时交换物品,有一方移动,窗口即会自动关闭,其中物品掉落在地。
  • 增加驯鹿,生物.
  • 增加火神灯,火灵制作,可燃烧2个礼拜。
  • 增加一个新经验事件。

修改

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  • 增加上下矿洞权限检测,防止上下矿洞,进出洞口导致访客权限失效的bug。
  • 修正地下任务石的指示箭头,防止灯下黑。
  • 修改矿洞支撑规则,有支撑的地方,砸掉多余的支撑不会塌了。

小修改

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  • 驯服的马匹被弓箭误伤时不会打自己人了。
  • 修复一个图画挂豪宅门上的bug.
  • 增加采摘篮尺寸。
  • 祭祖临时增加属性调整为25%,(原20%)
  • 修正新鲜狐狸皮名称。
  • 修正桶里种子超量导致消失的bug
  • 修正一个稻草篮的显示动画.
  • 增加彩蛋的衰败时间。
  • 战旗能够插在后背上,类似小鬼子武士.
翻译:针眼

森林松鸡 2018-04-12

Wood Grease.png

新增物品

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  • 新增 "渔网",你可以随手丢下或者右键点击以精确放置它,会随着时间流逝自动捕鱼,但是会越来越慢。捕到的鱼也有可能会跑掉,所以要经常查看,以后会增加更多的捕鱼方式。.
  • 新增 "森林松鸡", 森林禽类,分为雌雄,好斗.
  • 新增 "解手刀(Cutblade)", 武器.
  • 新增"山羊毛衫", 衬衫.
  • 新增 "熊绒装饰", 镶嵌品.

大修改'

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  • 所有可携带的道具都可以在标牌上显示了,原来有部分道具只会显示道具种类的公共图标,包括肉.

小修改

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  • 天鹅的战斗能力被强化了一点,不然松鸡这种弱鸡就没法设计了.
  • 火精灵提灯不能用来点火了.
  • 修正了导致山羊长毛后模型不变化的bug.
  • 改进了板甲挂起来后的显示图像。

帽子'

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海员帽 $10

翻译:风韵

地狱蝙蝠 2018/4/18

A Bat out of Hell.png

新增物品

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  • 增加蝙蝠洞,副本。地下矿洞和挖矿时都有可能刷新。里面有各种蝙蝠,宝藏,难度和宝藏参考河狸洞。
  • 蝙蝠洞有一定挑战性,有问题请提交。下次将推出亲民的副本,让萌新们也能参与进来。

新帽子:蝙蝠帽$10

关于世界重置:

历时1年的主程序重写即将完工,敬请期待。

翻译:针眼

蘑菇和大衣 2018/4/23

Parka Blewit.png

新增物品

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  • 增加蓝紫洋菇, 蘑菇类.
  • 增加驯鹿皮大衣,上衣类.
  • 增加雷击石,学习品,挖沙伴生品。

修改

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  • 改进传送里程碑界面,对初始里程牌显示范围.
  • 不在有效领地内的原木和树根会腐朽成密林木,意味着可人工制作密林木.
  • 修改影响钓鱼几率的条件(影响因素),除了鱼饵之外,地点因素起的作用将真正体现出来。

小修正

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  • 修正蝙蝠洞过大超出边界的问题。
  • 增加截屏热键连接页面.
  • 蝙蝠洞中蝙蝠移动速度不同。

新帽子:草莓帽$10

翻译:针眼

烟壶蔓藤 2018/5/2'

Hookah Vines.png

新增物品

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  • 增加“水烟壶”,一个神奇的壶,让所有附近的人都沉迷其中。
  • 无领地保护的地板将会被蔓生并摧毁,其运作机制如下:当一片地板接触自然地块或其他蔓生地板时,若被刷新事件击中,则会被蔓藤覆盖,被蔓藤覆盖的地板可承受2次刷新事件,每次均会导致蔓藤向四周繁衍,若蔓生地板承受第三次刷新时,将会和其上的蔓藤一起被摧毁。
  • 动物游泳时身体会在水里而非行走在水上了。这可能导致有些动物很难被选中,不过可以用小地图解决这个问题。

'重大修正

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  • 若你是某个载具的最后使用者,你可以在不犯罪的情况下对其进行取出或放入物品的操作,这可以使你在访客状态下使用载具里的箱子什么的。
  • 地洞可以被摧毁了。


'小修正

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  • 路标的界面改进,现在响应更快并且有了快捷键。
  • 修正了可能导致在水上塌方的bug.
  • 稍微调整了一下范围,使得物品旁边刷新的草药更容易被拾取。

新帽子:粉红领结$10

翻译:风韵

珍珠史莱姆 2018/5/8'

Pearl Slime.png

新增物品

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  • 增加“流浪汉的包裹”,旅行者的行囊(现译“麻袋”)的低配版,装备在左手时增加物品栏一行,右手时增加一列。
  • “史莱姆”现在可以堆叠并放入桶类容器中了,就像洞穴尘一样,堆叠数量会影响其食物或学习效果。每次杀死绿色软泥会掉落数量不等的史莱姆。
  • 增加“机灵鬼”,学习品

'新信条

  • 采蚌人:有一种安宁,静谧而厚重,或感受于深深矿井,或感受于冰冷湖底。 你被那些照亮了永黯的炉火世界的光芒所召唤,不断得潜得更深。对这些珍宝的追求围绕着你,啃噬着你,摧毁着你的神智。- 你已经开始测试水域以寻找贻贝低语的秘密地点。 夜晚的天空被众神切割,从时间的河流中生长着的珍珠贝。 绘制珍珠潜水员的呼吸承诺...
    • 体质+10
    • 溺水伤害减半
    • 显著提升蚌的质量
    • 增加游泳速度
    • 显著提升煮出珍珠的几率
  • pearldiver.png
  • 前置:渔夫、宝石猎手

'重大修正

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  • 修正了一个导致退出地下城时可以穿越墙壁的bug.

'小修正

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  • 修正了一个导致在水里的动物无法被屠宰完的bug.
  • 修正了任务给予者反复给予抓捕同一种小动物任务的bug.
  • 搞不好修正了自定义图像在标牌上显示为镜像的bug.

新帽子:螃蟹帽$10

翻译:风韵
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